Imagens e arquivos
Tipos de imagem
Uma imagem no GIMP é composta de uma série de atributos. Uma imagem normal é formada de um conjunto de camadas, que se unem a outros conjuntos de objetos, como máscaras de seleção, conjuntos de caminhos, lista de ações que podem ser desfeitas ou refeitas, etc.
A imagem não deve ser pensada apenas como uma janela que exibe uma imagem, ou em algo simples como um arquivo JPEG. A principal características da imagem é o seu modo; os modos principais são o RGB, o modo indexado e o modo tons de cinza. O mais comum é o modo RGB, no qual cada ponto da imagem é definido como uma composição de três componentes de cor: uma porcentagem de vermelho, uma porcentagem de verde e uma porcentagem de azul. Ela é a mais comum porque praticamente todas as cores que podem ser enxergadas pelo olho humano pode ser representada como uma composição dessas três cores. Adicionalmente, a imagem RGB tem um canal adicional que não representa uma cor, mas a opacidade. É o canal Alfa, que define o quão opaca ou transparente é uma imagem. Veja mais detalhadamente adiante.
No modo tons de cinza, cada ponto é representado por um valor que representa uma intensidade de um tom de cinza, que varia do zero (completamente branco) a 100 por cento (completamente preto). Diferente do RGB, que possui três canais de cor, a imagem em tons de cinza possui apenas um canal de cor. Ela pode ter também o canal Alfa definindo a transparência.
É preciso perceber, em relação a esse modo de representação, que a imagem não precisa necessariamente estar no modo Tons de Cinza para que seja vizualizada em preto e branco. Veremos em outra oportunidade que há diversas maneira de se converter uma imagem colorida para uma imagem em tons de cinza. Uma delas é convertê-la para o modo tons de cinza. Isso vai fazer com que a imagem que antes tinha três canais passe a ter apenas um canal de representação de cor (além do canal Alfa, claro). Mas uma imagem no modo RGB pode ser vizualidada em tons de cinza, se nós, por exemplo, reduzirmos a saturação das cores.
O modo indexado é mais complexa de se explicar, mas é a que compõe imagens mais simples. Nesse modo, somente um pequeno conjunto de cores é usado, no máximo 256, em geral. Essas cores compõem o mapa de cores da imagem, e a cada ponto da imagem se atribui um valor desse mapa de cores que represente da forma mais aproximada a cor real da imagem. Por não ter que armazenar grandes volumes de informação relativas a cores, imagens indexadas consomem pouca memória, e ocupam pouco espaço em disco. O modo indexado é cada vez menos usado, pois os computadores atuais geralmente possuem memória suficiente para suportar as representações contínuas de cor, como RGB. Alguns tipo de arquivos comuns, entretanto, ainda produzem imagem indexada (como GIF e PNG, por exemplo). No GIMP, alguns filtros podem não funcionar em imagens indexadas, por causa da quantidade limitada de cores que podem ser representadas. Em geral, a melhor maneira para lidar com isso é transformar a imagem para o modo RGB. Para isso, vá até o menu
Imagem:Imagem/Modo.
Formatos de arquivo
Apesar de poder trabalhar com formatos de arquivos vetoriais, e ter recursos de edição vetorial, o GIMP é um programa especializado em edição de imagens
bitmap, ou de mapa de bits.
Veremos quais os principais formatos de imagem de bitmap, com os tipos de arquivos mais usados.
Antes, uma breve explicação sobre um conceito de uma característica que diferencia alguns formatos de arquivo, e que é um dos elementos a se levar em consideração ao se escolher o tipo de arquivo para se trabalhar ou salvar a imagem. Essa característica é o
Canal Alfa.
O canal alfa é quem informa o nível de opacidade de um elemento. Este é um grande benefício para mesclar imagens que não foram criadas inicialmente para estarem juntas ou para quando não se sabe exatamente em que ponto uma imagem se sobreporá a outra. Imagine que temos um círculo vermelho sobre uma imagem de folhas. Se modificarmos a intenciade do canal alfa deste círculo teremos o seguinte:
Alfa 100% |
Alfa 70% |
Alfa 40% |
Alfa 13% |
Na prática, o canal alfa se apresenta como um quarto canal de cor na maioria dos aplicativos que suportam essa funcionalidade, logo após os quantificadores de vermelho, verde e azul (RGB).
BMP ou
BitMap: O clássico bitmap da Microsoft, conhecido de todos os antigos usuários de PCs e dos novos usuários que tenham experimentado o MS Paint. Esse formato de imagem suporta indexação ou TrueColor, mas não é compactado. Esse formato não suporta canal alfa, nem transparência.
TIFF ou
Tagged Image File Format: Um formato popular, bastante usado por artistas para guardar imagens sem perda ou para enviar trabalhos bitmap para impressão. Suporta canal alfa e tipos distintos de compactação. Também é possível usar nenhuma compactação e este é, aparentemente, o uso mais comum.
GIF ou
Graphics Interchange Format: Seria o formato mais restritivo de imagem se não possibilitasse pequenas animações. Suporta apenas imagens indexadas e transparência em lugar de canal alfa, ou seja, um pixel desta imagem pode ser ou totalmente opaco ou totalmente transparente. Esse formato possibilita pequenas animações de forma simples e leve, pois novas frames não precisam representar o que for idêntico à frame anterior e os momentos lentos ou estáticos não exigem novas frames porque cada frame especifica seu tempo de exposição.
JPG ou
JPEG ou
Joint Photographic Experts Group: Esse é, com certeza, é o segundo formato mais popular da internet, vindo logo em seguida do html. Não é a toa que o JPG se popularizou tanto, pois seu algorítimo de compactação gera imagens muitas e muitas vezes mais leves que sua original na maior parte dos casos. Seu ponto negativo é que esta compactação causa perda de informação e isso se representa em danos a imagem, o que torna inadequado o uso desse formato quando não se trata da publicação do produto final. O JPG também não suporta transparência nem canal alfa.
PNG ou
Portable Network Graphics: Se no pasado eram necessários formatos com um grande poder de compactação, mesmo que isso signifique uma qualidade inferior, para que a imagem chegasse ao visitante em tempo hábil, hoje precisamos de belas representações artísticas no layout de sites para termos, no mínimo, o respeito do visitante. Bem, se o JPG estiver te limitando, pense com carinho no PNG. Esse formato livre foi criado com a intenção de substituir o formato GIF, que era patenteado. Esse formato suporta um grande número de informações, como canal alfa, correção de gama, verificação de integridade, suporte a imagens com paleta de cores ou truecolor, por fim, comprime com nível regulável e sem perdas. Pela qualidade e pela necessidade de formatos livres para o desenvolvimento da internet esse formato é
recomendado pela W3C.
RAW ou arquivo cru: Algumas câmeras (mais comum em câmeras profissionais) gravam um arquivo
raw ou
cru, que não é exatamente um formato de arquivo, mas uma forma de armazenamento que guarda a imagem da maneira como é capturada pela câmera. Ele representa o RGB para cada ponto, sem compressão, e não guarda qualquer efeito ou filtro utilzado na câmera, apenas a imagem como é percebida pelas lentes. Cada fabricante de câmeras tem um tipo de arquivo RAW próprio, e o GIMP suporta alguns deles, mas é preciso instalar plugins extras para edição desses arquivos. Por não tratar a imagem, nem fazer qualquer tipo de compressão, os arquivos RAW em geral são muito grandes.
reisado
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MonicaPaz - 05 Apr 2007